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No Man's Sky玩家在同一地点相遇,但看不到对方

发布时间:2019-07-14 10:52

文章导读:
更新上午8点40分:No Man's Sky的创造者Sean Murray暗示,游戏中的玩家会有更多 - 尽管服务器目前太忙而无法显示。 在一串Twitter消息中昨晚发布,穆雷在比赛发布的第一天对两名球员的会议做出了反应。 “这让我大吃一惊,”他说道。 “我们在银河地图上添加

更新上午8点40分:No Man's Sky的创造者Sean Murray暗示,游戏中的玩家会有更多 - 尽管服务器目前太忙而无法显示。

在一串Twitter消息中昨晚发布,穆雷在比赛发布的第一天对两名球员的会议做出了反应。 “这让我大吃一惊,”他说道。

“我们在银河地图上添加了'扫描其他玩家'以试图鼓励这种情况发生。我们希望它发生 - 但是第一天? “

两个玩家在第一天的小溪中找到了对方 - 这让我大吃一惊

— Sean Murray(@NoMansSky)2016年8月10日

Murray继续说道,未来将会有更多的玩家互动 - 虽然目前游戏正在努力应对仅仅是自己玩的人的涌入。

“我们希望人们成为我们知道他们在一个共享的宇宙中。我们添加了在线能和一些复活节彩蛋来创造很酷的时刻。我们希望看到那些正在发生......但是现在你们中有太多人在玩。超出我们的预测。

“这证明了我们的网络编器是多么令人惊奇,发现仍在发挥作用。例如,到了晚上,我们在NMS发现了1000万种物种......这比在地球上发现的物种还要多。什么在上!!!“

原始故事0.20am:No Man's Sky的两名玩家设法实时到达同一个地方,但仍然无法看到对方。

事件开始时,Redditor TheGalacticCactus(TheTadCactus on Twitch)意识到他们已经降落在最近由另一个玩家Psytokat发现的行星上.SadCactus向Psytokat发送了一条消息,煽动同伴探险家见面。四星系统旅行的价值和两个实际设法到达完全相同的位置。只有一个问题:他们看不到对方。

“我们100%在同一个车站同一个地方The GalacticCactus写道。

开发商Hello Games的消息传达不一致,因为两个玩家可以在18个星球行星中遇到极其罕见的事件。

回到十月,Hello Game的创始人Sean Murray在与斯蒂芬科尔伯特的晚间秀中说:“你不能呃你自己,所以知道你的样子的唯一方法是让别人看到你。“

当Colbert问你是否可能遇到其他玩家时,Murray回答”是的,但是有机会由于我们正在建设的大小,这是非常罕见的。“

最近,默里和公司淡化了这种见面的想法,强调No Man's Sky是一款单人游戏,有一些漂亮的在线游戏像上传名字这样的能。

“要超级明确 - 没有人的天空不是多人游戏。请不要去寻找那种体验,“默里昨天在推特上说道。”两个球员在这个庞大的宇宙中穿越道路的可能几乎为零。“

”我们确实有一些在线能和复活节彩蛋让人们可以知道他们在同一个宇宙中玩耍。他补充说,这是关于很酷的“时刻”。

另一个理论是,玩家之间无法看到对方,因为他们中的一个没有PlayStation Plus帐户,尽管据说这不是但是,作为一项实验,他们报名参加这项服务只是为了看看它是否有所作为。事实并非如此。

这两位球员之间无法看到对方的一个可能原因是穆雷最近发推文说,游戏服务器正在蜂拥而至。

“现在有很多人玩游戏。”也许有些人可以退出?在他们中间决定,“他今晚发了推文。”这是一个很酷的日子,我们都玩得很开心,但现在让我们继续吧。这已经足够安静。“

目前尚不清楚他是否正在引用这场特别命运多变的聚会,或者仅仅是游戏的受欢迎程度.Hello Games还没有回复我们的评论请求,因为它有自己的力量

同样值得注意的是,当这些玩家遇到它时,一个玩家的游戏是白天,另一个玩游戏的是夜晚.Redditor Ertosi做了一个精明的观察,虽然这些玩家在地理位置上都是在同一个地方,周围的事件也不同。

“我注意到他们经过的NPC船只甚至不同,而且不在同一地点,”他们观察道,“在机库中在车站上,有人看到一艘船飞了出去,但另一艘船却没有,并且有几艘船在远处飞过。然后两个人同时看到两艘船一起飞进机库,但每个屏幕上都有不同的船舶设计。“

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更新上午8点40分:No Man's Sky的创造者Sean Murray暗示,游戏中的玩家会有更多 - 尽管服务器目前太忙而无法显示。

在一串Twitter消息中昨晚发布,穆雷在比赛发布的第一天对两名球员的会议做出了反应。 “这让我大吃一惊,”他说道。

“我们在银河地图上添加了'扫描其他玩家'以试图鼓励这种情况发生。我们希望它发生 - 但是第一天? “

两个玩家在第一天的小溪中找到了对方 - 这让我大吃一惊

— Sean Murray(@NoMansSky)2016年8月10日

Murray继续说道,未来将会有更多的玩家互动 - 虽然目前游戏正在努力应对仅仅是自己玩的人的涌入。

“我们希望人们成为我们知道他们在一个共享的宇宙中。我们添加了在线能和一些复活节彩蛋来创造很酷的时刻。我们希望看到那些正在发生......但是现在你们中有太多人在玩。超出我们的预测。

“这证明了我们的网络编器是多么令人惊奇,发现仍在发挥作用。例如,到了晚上,我们在NMS发现了1000万种物种......这比在地球上发现的物种还要多。什么在上!!!“

原始故事0.20am:No Man's Sky的两名玩家设法实时到达同一个地方,但仍然无法看到对方。

事件开始时,Redditor TheGalacticCactus(TheTadCactus on Twitch)意识到他们已经降落在最近由另一个玩家Psytokat发现的行星上.SadCactus向Psytokat发送了一条消息,煽动同伴探险家见面。四星系统旅行的价值和两个实际设法到达完全相同的位置。只有一个问题:他们看不到对方。

“我们100%在同一个车站同一个地方The GalacticCactus写道。

开发商Hello Games的消息传达不一致,因为两个玩家可以在18个星球行星中遇到极其罕见的事件。

回到十月,Hello Game的创始人Sean Murray在与斯蒂芬科尔伯特的晚间秀中说:“你不能呃你自己,所以知道你的样子的唯一方法是让别人看到你。“

当Colbert问你是否可能遇到其他玩家时,Murray回答”是的,但是有机会由于我们正在建设的大小,这是非常罕见的。“

最近,默里和公司淡化了这种见面的想法,强调No Man's Sky是一款单人游戏,有一些漂亮的在线游戏像上传名字这样的能。

“要超级明确 - 没有人的天空不是多人游戏。请不要去寻找那种体验,“默里昨天在推特上说道。”两个球员在这个庞大的宇宙中穿越道路的可能几乎为零。“

”我们确实有一些在线能和复活节彩蛋让人们可以知道他们在同一个宇宙中玩耍。他补充说,这是关于很酷的“时刻”。

另一个理论是,玩家之间无法看到对方,因为他们中的一个没有PlayStation Plus帐户,尽管据说这不是但是,作为一项实验,他们报名参加这项服务只是为了看看它是否有所作为。事实并非如此。

这两位球员之间无法看到对方的一个可能原因是穆雷最近发推文说,游戏服务器正在蜂拥而至。

“现在有很多人玩游戏。”也许有些人可以退出?在他们中间决定,“他今晚发了推文。”这是一个很酷的日子,我们都玩得很开心,但现在让我们继续吧。这已经足够安静。“

目前尚不清楚他是否正在引用这场特别命运多变的聚会,或者仅仅是游戏的受欢迎程度.Hello Games还没有回复我们的评论请求,因为它有自己的力量

同样值得注意的是,当这些玩家遇到它时,一个玩家的游戏是白天,另一个玩游戏的是夜晚.Redditor Ertosi做了一个精明的观察,虽然这些玩家在地理位置上都是在同一个地方,周围的事件也不同。

“我注意到他们经过的NPC船只甚至不同,而且不在同一地点,”他们观察道,“在机库中在车站上,有人看到一艘船飞了出去,但另一艘船却没有,并且有几艘船在远处飞过。然后两个人同时看到两艘船一起飞进机库,但每个屏幕上都有不同的船舶设计。“

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