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荣誉勋章在5天内获得1亿美元奖金

发布时间:2019-05-14 12:12

文章导读:
昨天,电子艺界试图通过宣布该游戏售出150万单位来消除媒体对荣誉勋章的负面看法。上周,人们担心该游戏的混合评论 - 这应该是EA对“使命召唤”系列的回答 - 被归咎于EA股票价格下跌一天6%。 荣誉勋章已经大放异彩1亿美元。 今天,EA首席执行官John Ricciti

昨天,电子艺界试图通过宣布该游戏售出150万单位来消除媒体对荣誉勋章的负面看法。上周,人们担心该游戏的混合评论 - 这应该是EA对“使命召唤”系列的回答 - 被归咎于EA股票价格下跌一天6%。

荣誉勋章已经大放异彩1亿美元。

今天,EA首席执行官John Riccitiello解释了游戏在销售额方面的表现。当被问及福克斯商业网络是否出版商可以衡量消费者对这个假日季节前游戏的兴趣时,Riccitiello说:

“我认为我们可以。例如,我们发布一对夫妇的头衔几个星期前 - 荣誉勋章?它在前五天已经完成零售价1亿美元。与一部大型电影的票房相比。例如,社交网络现在不在它还有三个星期没有达到1亿美元。所以当你在五天内打出好莱坞票房的单一游戏时,看起来并不那么糟糕。“

他拒绝了主持人的建议,即审稿人称其为“精彩的游戏”,并“击败”荣誉勋章。 “这有点像电影评经典1.76热血传奇手游论 - 每个人都有一个意见,”他说。 “有一些人非常喜欢它;它比我们今年看到的几乎任何其他游戏都获得了90多条评论,并且它也获得了大约60条评论。”

Riccitiello认为评论的分歧源于游戏的主题,而不是游戏玩法。他解释说,“我认为在这种情况下发生的事情是战斗发生在阿富汗。对很多人来说,这是一个艰难的主题,我认为这引起了一些极端的评论。”

当主持人建议你可以在游戏的早期版本中扮演 - 现在简称为“反对力量”的一方 - 里奇蒂洛解释说游戏的单人游戏部分是“好与坏”的故事,将球员视为美人。在多人游戏中,他解释说,默认情况下,一方必须是对手。 “当你小时候扮演牛仔和印第安人时,有人不得不成为印第安人。如果每个人都是牛仔,这并不是很有趣,”他总结道。

10月12日为PC,Xbox 360和PlayStation 3发售的荣誉勋章。有关游戏的更多信息,请单职业变态查看GameSpot的完整评论


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